O império Apexis desmoronou em um único momento violento e devastador com a detonação do Sopro de Rukhmar. A grande torre que outrora perfurava os céus de Arak foi estilhaçada em pedaços pela força da explosão. Nos séculos que se seguiram, os sobreviventes da terrível guerra civil viajaram pela terra, levando os cristais Apexis e o precioso conhecimento que continham consigo. Mas os Arakkoas não eram as únicas criaturas sencientes em Draenor – os descendentes de Grond ainda eram forças a serem consideradas.
Enquanto os poderosos gronns faziam pouco mais do que vagar pela terra, descendentes menores começaram a construir suas próprias sociedades. Sua inteligência não se comparava à dos astutos Arakkoas, mas os Ogros aprenderam que trabalhar juntos significava força em números. Força em números significava uma maneira mais fácil de derrotar quaisquer rivais que pudessem surgir. Força no tamanho puro significava que eles podiam facilmente escravizar outras raças menores e forçá-las ao servidão – raças menores como os Ogros.
E, longe das terras dos Ogros, viviam os Orcs. Os menores dos descendentes de Gron, eles também eram os mais inteligentes. Embora não fossem tão fortes quanto os Ogros, sabiam o suficiente para manter distância e permanecerem escondidos em segurança, vivendo principalmente no subsolo. Era uma existência modesta – mas tinha liberdade, o que valia muito mais a longo prazo.
A ascensão de Gog
Eventualmente, os remanescentes dos Skalaxi começaram a viajar pela terra, procurando quaisquer cristais Apexis que pudessem encontrar. Alguns queriam poder, outros simplesmente queriam preservar o conhecimento contido nos relíquias – e alguns até esperavam que o império perdido dos Arakkoas pudesse ser reconstruído, um dia. Yonzi, líder dos Skalaxi, descobriu que depósitos de cristais estavam enterrados sob as ruínas de um antigo assentamento Apexis em Talador – terra agora ocupada pelos Ogros. Mas os brutais Ogros não estavam dispostos a desocupar as terras, nem a entregar os cristais que os Skalaxi procuravam.
Os escravos Ogros, no entanto, eram muito mais receptivos, especialmente se isso significasse que sua liberdade seria obtida em troca. Trabalhando em segredo, os feiticeiros Arakkoas começaram a ensinar magia arcana aos Ogros, esperando por uma revolta. O que eles descobriram foi surpreendente – os Ogros não eram apenas muito mais espertos que seus mestres, como descendentes de Grond, eles tinham uma afinidade natural com o arcano. Não só isso, eles eram capazes de usar a magia para moldar e dobrar facilmente rocha e pedra.
Um dos primeiros a dominar essas artes foi Gog – um Ogro que os Skalaxi acreditavam ser perfeito para liderar a rebelião que esperavam cultivar. Gog partiu para a batalha, mas não mirou nos Ogros – ele foi atrás dos gronns e conseguiu derrubar um dos behemoths sozinho. Histórias de sua vitória se espalharam entre os Ogros escravizados – e a próxima vitória, e a seguinte depois dessa.
E os sussurros começaram – se os gronns quase divinos podiam ser mortos tão facilmente por um dos seus, por que os Ogros viviam com medo sob o domínio dos Ogros?
O Império Gorian
Quando Gog retornou ao seu povo, ele não precisou convencê-los a se revoltar – eles estavam ansiosos e prontos para isso. Enquanto os Arakkoas esperavam pela queda inevitável, os Ogros se levantaram contra seus mestres e massacraram a maioria dos Ogros sem pensar duas vezes. Satisfeitos, os Skalaxi se moveram para reivindicar os relíquias e cristais Apexis que procuravam – apenas para se depararem com o próprio Gog.
Gog e seus parentes Ogros haviam pago por sua liberdade e pela terra com sangue – e queriam manter quaisquer fontes potenciais de poder por perto. Declarando-se Gorgog – Rei Gog – ele ordenou que Yonzi e os Skalaxi deixassem a terra sob pena de morte. E eles o fizeram – apenas para retornar na calada da noite e lançar um ataque surpresa à recém-nomeada cidade de Goria. Não terminou bem. Yonzi foi capturado, e sua morte foi longa, horrível e brutal.
Histórias da morte de Yonzi se espalharam entre os Arakkoas, e eles evitaram as terras de Gog. O Império Gorian nasceu – focado não na conquista, mas no conhecimento. Isso não impediu os Ogros de expandirem seu alcance por toda parte. Eles caçavam gronns e Ogros igualmente – com poder arcano ao alcance dos dedos, de que precisavam ter medo? Vastas cidades surgiram pelo mundo – Highmaul, Bladespire Hold e a própria Goria.
Em outro lugar, não mais ameaçados pelos Ogros ou pelos gronns, os Orcs de Draenor emergiram de suas cavernas subterrâneas e criaram assentamentos ao sol. Os dias de esconderijo, pelo visto, haviam acabado.
Orcs vs. Ogros
Os Orcs viveram pacificamente por gerações. Eles não tentaram cruzar o Império Gorian, embora houvesse lutas ocasionais por território. Os Ogros, em sua maioria, ignoravam os clãs Orcs, muito mais interessados em rastrear mais cristais Apexis e expandir seu próprio conhecimento e poder. Na visão deles, os Orcs estavam abaixo de sua atenção. Pequenos, insignificantes e não realmente o que qualquer Ogre consideraria uma verdadeira ameaça.
Isso mudou quando eles começaram a observar os Xamãs Orcs em ação. O que inicialmente consideravam magia pitoresca e insignificante era, de fato, muito mais poderoso do que poderiam ter imaginado. Depois de ver um Xamã ancião desviar uma enchente repentina que teria destruído uma aldeia Orc, os Ogros começaram a perceber o verdadeiro poder dos elementos – e eles queriam esse poder para si.
Mas reverência? Respeito? Esses não eram os caminhos do Ogre. Em vez de tentar aprender com os Orcs, o líder do Império Gorian – Imperator Molok – simplesmente enviou um exército para Nagrand e reivindicou o Trono dos Elementos, expulsando os Orcs do território. Como não foi um massacre em massa, isso não atraiu a ira ou retaliação dos clãs Orcs.
No entanto, à medida que os Ogros dissecavam o local e tentavam desvendar seus segredos, seus experimentos se tornaram mais imprudentes. Eventualmente, a magia dos Ogros e as energias residuais de Grond se inflamaram em uma explosão – uma que detonou os restos do crânio de Grond e matou todos os feiticeiros Gorianos dentro dele. Os elementos foram lançados violentamente fora de equilíbrio como resultado, e clamaram aos Xamãs Orcs por ajuda.
Desta vez, os clãs Orcs foram impulsionados a responder.
Primeiro ataque
No próximo festival de Kosh’harg, os Xamãs entre os clãs tentaram trazer os espíritos elementais de Draenor de volta ao equilíbrio. Mas eles não conseguiram acalmar os elementos – e o Xamã ancião do Clã Shadowmoon, Nelgarm, pediu ajuda aos clãs. Divididos como estavam, os Ogros continuariam sua interferência, e os espíritos elementais logo destruiriam o mundo. Unidos, os Orcs poderiam repelir os Ogros e restaurar a calma no mundo.
Não era uma Horda, por assim dizer. Era simplesmente um ato de união, um que impediria danos irreversíveis ao mundo. Os clãs concordaram, e Nelgarm invocou os elementos, pedindo-lhes que abençoassem os clãs unidos com sua proteção. Uma vez estabelecidos, os clãs unidos se moveram como um só para atacar o Trono dos Elementos e recuperá-lo. Os feiticeiros Gorianos foram pegos de surpresa e recuaram.
Embora surpreso pelo ataque unido, Imperator Molok foi rápido em ordenar retaliação. Os exércitos Gorianos voltaram seu poder contra os Orcs, massacrando cada acampamento Orc que puderam encontrar. O mundo rapidamente mergulhou em uma guerra total entre Orc e Ogre. Mas enquanto os Ogros esperavam que essa demonstração de força bruta rapidamente subjugasse os Orcs, eles subestimaram seu inimigo… e os espíritos elementais que agiam como seus aliados.
Impasse
Pouco a pouco, os clãs Orcs unidos trabalharam astuciosamente para desmantelar a rede de fortalezas e postos avançados do Império Gorian, empurrando os exércitos Gorianos de volta para Goria, a cidade capital. Por sua parte, os Ogros assumiram que poderiam simplesmente resistir e sobreviver ao cerco, acessando recursos através do comércio oceânico. Mas isso logo se mostrou uma tática inferior – eles precisavam de suas rotas de comércio terrestre. Para acessá-las, precisavam se livrar dos Orcs.
Com poucas opções, os Ogros recorreram à tática que sempre funcionou para eles no passado – os cristais Apexis. Ao pesquisar seu conhecimento oculto, eles eventualmente descobriram uma lenda sobre a Maldição de Sethe e decidiram desenvolver uma aflição semelhante para infligir aos Orcs. Foi o nascimento da varíola vermelha – uma doença devastadora que se espalhou como fogo selvagem. Nelgarm consultou os elementos e descobriu que os Ogros eram responsáveis por isso. Soldados saudáveis estavam morrendo, os números dos Orcs estavam diminuindo, e o tempo estava se esgotando para os clãs.
Sem outra alternativa, Nelgarm recorreu mais uma vez aos elementos. Ele reuniu os Xamãs Orcs, e eles pediram como um só pelo pedido mais violento que já haviam feito – a aniquilação de Goria. Nunca antes haviam pedido algo tão perigoso. Mas Nelgarm e os outros Xamãs sabiam que, se os Ogros saíssem vitoriosos, eles atacariam novamente o Trono dos Elementos.
Era motivo suficiente para os espíritos elementais agirem.
A queda do Império Gorian
Em resposta ao chamado de Nelgarm, tempestades começaram a rugir no céu e o chão começou a tremer. Em poucas horas, as muralhas da imensa cidade desmoronaram e caíram, esmagando aqueles dentro. Incêndios rasgaram os escombros, selando quaisquer rotas de fuga e queimando os navios no porto. E quando nada restou além de cinzas, o chão se abriu e engoliu Imperator Molok e sua cidade inteira.
Goria se foi. O coração do Império Gorian havia sido dilacerado, e nenhum sobreviveu para contar a história. As outras cidades e postos avançados Ogros não sabiam exatamente o que havia acontecido, mas sabiam o suficiente para interromper quaisquer experimentos ou manipulações com os elementos. Os espíritos elementais de Draenor haviam demonstrado completamente o que significava atrair sua ira, e não havia um Ogre em Draenor disposto a arriscar esse tipo de retaliação uma segunda vez.
Quanto aos Orcs, embora tivessem garantido uma vitória, foi uma vitória sóbria. Muitos perderam suas vidas na guerra, e a queda de Goria foi um lembrete aterrorizante da força dos elementos. Com a derrota de Goria, a necessidade de união acabou – e assim os Xamãs propuseram que os clãs mais uma vez seguissem seus próprios caminhos. Mas os remanescentes dessa guerra assombrariam os Orcs para sempre – uma cura para a varíola vermelha nunca foi realmente encontrada, e surtos da doença continuariam por gerações.
Consequências
Após a queda de Goria, o Império Gorian desmoronou. Os remanescentes da sociedade Ogre formaram suas próprias cidades-estado e nunca mais partiram para a guerra contra os Orcs. Depois de ver o que aconteceu com Goria, quem poderia culpá-los? Quanto aos Orcs, eles retornaram aos seus territórios e voltaram às suas vidas, reunindo-se para os festivais de Kosh’harg e depois seguindo seus caminhos separados.
Com o passar dos anos, os clãs Orcs dispersos começaram a invadir e reivindicar territórios Ogros. Eventualmente, eles superaram a população Ogre em tamanho, tomando seu lugar como a raça mais avançada e dominante em Draenor. Embora os clãs continuassem a se chocar ocasionalmente entre si, eles viviam, na maior parte, em paz. Draenor era um mundo áspero, mas parecia que os Orcs estavam destinados a dominá-lo em sua luta pela sobrevivência.